After effects Niveau 1 et 2
Objectif de la formation
Acquérir les techniques des effets spéciaux et du compositing en vidéo numérique en incluant les effets et animations 2D, 3D, Tracking, Text in Motion.
Niveau requis
Connaissance de l’environnement informatique - La pratique d’un logiciel de création d’images est conseillée.
Public concerné
Vidéastes, monteurs vidéo, graphistes et créateurs multimédias.
Niveau 1
INTRODUCTION
- Contraintes de post-production
- Notion de formats, de codecs
- Rappel des différents formats
- Paramétrages du poste de travail
- Gestion de la cache pour optimiser le rendu
ANIMATION 2D : BASES
- Interface utilisateur et espace de travail
- Préférences et modèles de rendu
- Importation et gestion des médias (Photoshop, Illustrator, Premiere, Final Cut)
- Planification et organisation des projets
- Paramétrage des compositions
- Notions de keyframe
- Options de prévisualisation et commandes d’affichage
- Options de rendu
ANIMATION 2D : PARAMÈTRES AVANCÉS
- Interpolation spatiale des keyframes
- Interpolation temporelle des keyframes
- Précision de la vitesse d’interpolation
- Assistants d’image clé standards
- Éditeur de graphes
- Utilisation de l’animation automatique
COMPOSITING 2D : BASES
- Gestion des couches : hiérarchie des plans
- Création automatique des séquences
- Duplication, scission des couches
- Définition des points d’entrée et de sortie
- Gestion des compositions et précompositions
- Création et paramétrage de "solides"
- Les formes
- Les formes et les fichiers Illustrator
COMPOSITING 2D : TRANSPARENCE ET MASQUES
- Animation et interpolation de masque
- Les masques et contour progressif
- Module d’interpolation avancé des masques
- Contrôle de la couche alpha
- Gestion des modes de transfert
- Caches par approche en alpha et en luminance
COMPOSITING 2D : EFFETS DE VITESSE
- Extension temporelle et remappage temporel
OPTIONS D’ANIMATION ET DE COMPOSITING AVANCÉES
- Dessin et lissage de trajectoire
- Tremblement et alignement
COMPOSITING 2D : EFFETS STANDARDS
- Calques d’effets
- Effets de texte
OUTIL TEXTE
- Fonctions de bases (les deux modes d’animation)
- Application de modèles de texte
- Création d'animations de texte optimisées
- Gestion de l’animation 3D sur le texte
LES EFFETS
Effets de lumière
- Faisceau, Vegas, tracé, ondes radio, élaborés, lueur diffuse
Effets audio
- Effets sur les couches audio
- Effets graphiques d’après amplitude audio
Effets temporels
- Écho, balayage temporel
Utilisation de l’outil marionnette
Incrustation sur fond vert
RENDU ET COMPRESSION
- Productivité : fonction de pré-rendu et création de doublure
- Formats d’exportation polyvalents
- Export pour Flash
GESTION D’UN PROJET COMPLET
- Mise en pratique de l’ensemble des fonctionnalités 2D du niveau "Les fondamentaux"
- Utilisation d’éléments graphiques, de vidéos et de sons
- Rendus optimisés
Niveau 2
COMPOSITING ET ANIMATION 3D : LES BASES
- Généralités sur la 3D
- Interface 3D : multiples vues 3D, outils spécifiques
- Utilisation du module rendu 3D avancé
- Gestion de l’axe Z
- Animation et auto-orientation des calques 3D
- Contrôle des plans dans l’espace 2D / 3D : hiérarchie des calques 2D / 3D
- Options de surface des calques 3D
COMPOSITING ET ANIMATION 3D : LES ÉCLAIRAGES
- Éclairage d’une scène 3D : composante ambiante
- Paramétrage des sources de lumière: parallèles, radiales, spots
- Propriétés, réflexions, ombres portées, projection
- Gestion d'une map d'environnement (effet de réflection métallique)
- Animation et auto-orientation des éclairages
COMPOSITING ET ANIMATION 3D : LES CAMÉRAS
- Création et paramétrage des caméras : focales, ouverture, profondeur de champ
- Nouvelles fonctions de flou d'objectif appareil photo
- Contrôle de caméras multiples : animations de caméras
- Effets : travelling compensé, aberrations de distance de mise au point
- Utilisation des outils de caméra
COMPOSITING ET ANIMATION 3D : OBJETS NUL
- Contrôle des objets nuls dans un espace 3D
- Intérêt fondamental et astuces
COMPOSITING ET ANIMATION 3D : HIÉRARCHISATION DES CALQUES
- Liens de parenté et animation hiérarchique
- Création d’environnements complexes en 3D
- Options de textures
CREATION D'OBJET 3D ET GESTION DE L'EXTRUSION
- Création d'objets 3D à partir de formes
- Création d'objets 3D à partir d'un texte
SUIVI ET STABILISATION
- suivi, stabilisation de métrages vidéo
- Tracking 3D
LES EXPRESSIONS
- Syntaxes, objets, propriétés, tableaux
- Conditions et boucles (if, else, while)
- Formules mathématiques appliquées au mouvement
- Le son et les expressions
- Corrections colorimétriques